小樱 发表于 2022/11/3 18:12

云游戏有延迟吗?为什么原神和腾讯现在游戏厂商现在基本都免费提供云游戏了,帧数更高而且不卡顿不掉帧

云游戏有延迟吗?为什么原神和腾讯现在游戏厂商现在基本都免费提供云游戏了,帧数更高而且不卡顿不掉帧


实际体验0延迟,游戏现在基本都云游戏了,不会掉帧,云游戏全程稳定55以上,每天免费送15分钟时长 没啥用 玩不了剧情 顶多打个每日任务
只要不丢包,延迟不超过300都无感知,丢包0.1的时候 按键后游戏人物就有延迟感觉了,丢包0.1%就算20延迟就会卡死

云游戏最大的一点 还要花钱买月卡,下载本体玩还可以省钱,高通旗舰直接安装玩的话20-40帧
加上云游戏目前最大的问题,很吃WiFi 2.4G的路由跑不动 必须要5G WiFi下,虽然游戏需求只要10M,2.4G测速有30M 但是玩起来会丢包,可能单线程速度达不到10M

flameman 发表于 2022/11/3 20:37

我觉得将来云游戏大有可为,不用买性能好的设备也能玩大游戏。
比如:一些3A大作买了玩不起或者不知道有多好玩,直接通过云游戏平台体验,用平台的账号玩!

836687654 发表于 2022/11/4 09:18

楼上说的对,以后云游戏应该是趋势,最主要的是便于携带,易于操作。

风华雪月 发表于 2022/11/4 23:36

云游戏确实挺方便的,尤其是没有电脑的学生,只能依靠云游戏,也没时间去更新那么大的软件包,只能用云游戏代替,未来前景在中国还是挺好的(在外国实话说不太流行),但云游戏再怎么发展也有极限,比如对网络要求高(如果网络不好就没快乐了,对网络要求是真的高,事实证明无论你用哪种无线网,该卡的还是卡 ps:竞技游戏卡一下就没了,所以这种类型的游戏还是不太友好),而且也不是免费的,可能以后还要涨价(尤其是某些极度消耗内存的游戏,也是要消耗运营商算力的),所以感觉有时候电脑也挺好的(而且现在也有体积极小的便携式主机,大概比手机大一倍,也不算太重,基本上现在的游戏都能稳定拉动,只要插电和显示器就好),而且如果云游戏克服了这些问题,到时感觉科技已经不需要云游戏了(大概吧)。

agnyyn 发表于 2022/11/6 01:03

我觉得,网络延迟要到10ms,编码和解码在10ms以下,全程不丢包,这样才是最爽的
页: [1]
查看完整版本: 云游戏有延迟吗?为什么原神和腾讯现在游戏厂商现在基本都免费提供云游戏了,帧数更高而且不卡顿不掉帧