不打游戏的人群为什么要的电脑配置比臭打游戏的人还高
就是不玩游戏配置要求才高,不然人家amd出64核心3990x干嘛难道是给打游戏用的?都是不打游戏的人群才用得上,臭打游戏的用不了啥配置
臭打游戏的不都是洋垃圾+矿卡吗?{:3340:} 游戏也就显卡要的高 不可名 发表于 2020/7/22 01:40
游戏也就显卡要的高
差不多,如果要开特效的话,显卡要求高 小樱 发表于 2020/7/22 01:47
差不多,如果要开特效的话,显卡要求高
感觉单纯的打游戏加多开6核12线程24G内存。无脑堆显卡就行了·· 本帖最后由 3294 于 2020/7/22 06:29 编辑
目前来看,6核够用是对的,更多核有用也是对的
对越来越多核的支持是大势所趋
来一张图:
这是著名外卖小哥模拟器死亡搁浅在不同线程数下的表现
可以看出,至少在玩这个游戏时,把3700x升级到3950x是有用的
(在这里先不讨论同样的钱如果升级显卡效果会不会更好)
=======然后再讨论点有xiang生de之tai年duo的东西=======
打游戏时,显卡的性能永远都不会用不完,因为我们可以暴力地提高画面的精细度:4k能玩就上8k,8k也能玩就三个8k。总有把显卡累死的时候。。。。
同样的思路,也可以用来压榨cpu的性能:只需要暴力地提高物理模拟的精细度即可。
现在只是没有游戏厂来放这个大炮仗而已
如果有人想在游戏里实时计算一栋正在倒塌的大楼。。。。
64核?64核很多吗?
64核够用吗???
{:3315:}{:3315:}{:3323:} 3294 发表于 2020/7/22 06:10
目前来看,6核够用是对的,更多核有用也是对的
对越来越多核的支持是大势所趋
哈哈哈 所以还是说,游戏行业限制了硬件的发展,如果游戏这些物理场景特效都开放了,需要的性能更高,英特尔也不会挤牙膏了 zsguy 发表于 2020/7/22 08:33
拿这个目前市场优化得最好,2060s就能爽玩4k而且还稳定60帧的游戏来说事有意思吗?
你找参照项目起码找 ...
要看多核优化,还真就只能找这种神优化的游戏。。。
游戏要是优化一般,哪来的实力给这么多核心做适配。。。。。。{:3321:}
拿来分析也是有意义的,至少我们可以看出,顶级游戏厂商已经在想办法利用16核处理器
至于所谓上当,我没搞懂是什么意思,似乎你在暗示我在骗人?
图源Twitter @CapFrameX,我没有在图里夹带私货,如果你认为数据造假,可以去找人家 游戏也就要个显卡其它配置无所谓,真吃配置的和游戏八竿子打不着 zsguy 发表于 2020/7/23 08:27
为什么说上当,你自己看看自己回复,通篇第一句就盖棺定论了,然后你找一个市场上优化最好的游戏所用的核 ...
首先,我的第一句话是:
“目前来看,6核够用是对的,更多核有用也是对的”
这句话有两方面:6核够用,更多核有用
前者是指,买6核cpu来玩游戏是没问题的,因为现在的主流6核游戏cpu能带动几乎所有游戏;后者是指,买更多核cpu来玩游戏也是没问题的,因为在很多游戏中,更多核相对于6核会有可见的效能提升
这两方面合在一起完整表明了我的观点,你仅取其中之一,这是标准的断章取义
其次,我引用CapFrameX的测试数据图后,也对其进行了说明:
可以看出,至少在玩这个游戏时,把3700x升级到3950x是有用的
很明显,我这是是在论述“更多核有用”的观点
而你却从中却领悟出了:
你看,cpu到6核就够了,再上去没意义,帧数又没高多少,对不对
并且将我的观点强行歪曲为你领悟出的这些东西
我愿称之为指鹿为马
最后,我在原回复中主要探讨游戏对多核心乃至超多核心的利用,而你完全没有明白我的重点就一通乱杠,这种情况下与你进行讨论没有任何意义
我在本回复中提到了“现在的主流6核游戏cpu能带动几乎所有游戏”
如果你再一次没有明白我的重点,想要对这个描述再杠一下,欢迎举一个“在i5-9400f,r5-3500x等主流6核游戏cpu上完全不能运行的游戏”的例子
但如果你能学会先弄明白别人主要在说什么,而不是随机选取一句自己看不顺眼的话做出杠精行为,那么我的这个回复就产生了积极意义。希望如此。 3294 发表于 2020/7/23 19:55
首先,我的第一句话是:
这句话有两方面:6核够用,更多核有用
说错了我承认现在回头看你修改过的回复的确是没什么问题
哈哈哈,光是想想" make -j64" 就觉得很爽
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