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3dmax2017渲染设置 渲染参数设置方法

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[LV.5]常住居民I

发表于 2017/7/6 17:03 | 显示全部楼层 |阅读模式 |Google Chrome 57.0.2987.98|Windows 7
天涯海角搜一下: 百度 谷歌 360 搜狗 有道 雅虎 必应 即刻
使用3dmax2017进行图片渲染操作如果参数设置步骤你不熟练那么渲图效果将大打折扣,下面关于3dmax渲染成图的详细设置参数小编为你详细道来。

3dmax2017渲染设置 渲染参数设置方法

  3dmax2017渲染设置

  光子图渲好后,成图的参数可以是光子图大小的4倍(也有说可以是5到8倍,具体大小就这个范围,也不必太较真),一般透视图我渲的都是长边4000左右,也有特殊情况,视场景而定。

KDPSPD8A4GZ@_{0S6_1{9NR.png

然后点击面板第二个选项卡Renderer,找到如下图红框V-Ray:Image sampler,在类型处选择“自适应细分”(之前光子选择的是“固定”,这次是渲染成图,参数在精细一点)。

{M{ML~RE[0H[OF0VL3`FV[S.png

接下来向下滑动面板,在V-Ray:Irradiance map处设置几个比较关键的数据,设置参数下图所示(参数也不是固定的,根据我设置的可以调动,但范围不要太小,对比我们之前设置的光子图参数比较下)

8XZ{RX7DV77AK9W`KJ95NIN.png

然后调用光子图,在下图的Mode 得下拉菜单选择“从文件”,点击Browse,点开之前保存光子图的文件夹,选中之前保存的光子文件,打开

到此成图的渲染参数已设置好

KWV(|ZLU9BMC1C6W$$UWI.png

下面开始渲染成图,点击面板最右下角“渲染”按扭或按快捷键shift+Q,(如果之前是设置好的渲染安全框,那还要再点击下下图2的那个“OK "键,反之则忽略这个)

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[LV.Master]伴坛终老

发表于 2017/7/6 20:02 | 显示全部楼层 |Google Chrome 59.0.3071.115|Windows 8.1
好久没用了。。2017都出了啊
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